Для Lost Alpha вышел второй патч 1.3002

Создатели популярного мода Lost Alpha из Dezowave Group выпустили очередной патч к своей игре. Патч 1.3002 исправляет множество недочетов предыдущего патча, а также делает прохождение более комфортным, поскольку вносит в арсенал игры общие улучшение геймплея. Предлагаем ознакомиться с полным списком обновлений и исправлений нового патча.

Исправлено или изменено:
– хаотичное вибрирование (постоянное открывание и закрывание) дверей на уровне Большой металлический завод;
– постоянно недоступный “прах от праха” тайник на локации Темная долина;
– вылет с отсутствующим улучшением костюма;
– военные под мостом на Кордоне, погибающие из-за того, что находились слишком далеко от укрытия;
– “летающие” деревья на локации Темная лощина;
– геометрия локации Припять (отсутствовала поверхность);
– постоянная ошибка с отсутствием противников на арене;
– вылет по: no available phrase to say, dialog[dm_artefact_merger_wnd];
– вылет по: no available phrase to say, dialog[forg_stalker_trader_start];
– отметка на карте для костюма бандита в Темной долине;
– вылет по: Can’t find model file ‘weapons\crossbow\strela.ogf’;
– позиция перехода с ЧАЭС в Саркофаг;
– вылет на Радаре у блокпоста;
– вылет по: ui_repair_wnd.script:471: attempt to index field ‘selected_item’ (a nil value);
– быстрая загрузка по горячей клавише после смерти;
– квесты и диалоги Гребня на Янтаре;
– использование эффекта motion blur на R2 (динамическое освещение);
– квестовый диалог с Лукашем;
– сообщение Сидоровича об уничтожении зомби, даже если они уже уничтожены;
– неправильная скорострельность после улучшения sig550;
– вылет по: can’t open section ‘bandages’;
– неправильная иконка после улучшения оружия ВАЛ;
– обратный переход из Чернобыля в Припять;
– вылет по: [error]Description : callback kils bone matrix bone: bip01_spine2;
– вылет после убийства сталкера торговца на Стройплощадке;
– несколько иные коды для дверей;
– нерабочая логика у дверей и камер на локации Цементный завод;
– некоторые “плавающие” ящики и бочки на Агропроме;
– AI-сетка в Мертвом городе (монстры поднимались на мост из реки);
– AI-сетка для снайпера “Долга” на блокпосте Свалки;
– AI-сетка на локации Янтарь;
– зеленые стекла в окнах, стеклотарах и других местах на r1 (статическое освещение) рендере;
– шейдер для ламп на dx10 (лампочки в лампах снова видны);
– неправильный подсчет денег;
– секретный торговец в Припяти, теперь он спаунится;
– вылет в DetailManager, часто происходящий на уровне Генераторы;
– некоторые нерабочие freeplay-квесты;
– кнопки КПК (это еще нужно тестировать!);
– отсутствие строк известной информации в финале;
– не реагирующий ни на кого кровосос в Темной долине, появляющийся когда поднимаешься через отверстие в крыше;
– получение антидота у Deedee;
– статистика убийств;
– вылет по: No available phrase to say, dialog[forg_dolg_raid_dialog_finished];
– вылеты по рендеру на всех локациях, но в основном связанные лишь с несколькими из них;
– прозрачная рамка окна на локацииГенераторы;
– отсутствие тайника (esc_basement_motor_cache) в доме Греховцев на уровне Кордон;
– иконка после улучшения комбинезона ПСЗ-9Мд.

Дополнения:
– торговцам добавлены патроны magnum;
– добавлена отсутствовавшая отметка на карте для снайпера на Свалке;
– удалена аномалия с середины дороги на Большом металлическом заводе, которая делала затруднительным проезд на авто на уровень Армейские склады;
– книгу стрелка теперь можно выбросить, но она теперь будет доступна в меню статей;
– теперь вы можете покупать транспорт у бармена в Чернобыле;
– отношения монстров и персонажей были переделаны;
– немного увеличена вероятность дождя и грозы;
– отлажен урон от ножа;
– полностью переделаны постэффекты от алкоголя;
– dx10 рендер оптимизирован (больше будет в поздних патчах);
– добавлена особенность: когда проверяете тайник с фиолетовой иконкой и не берете все предметы, иконка изменится на зеленую и будет удалена только тогда, если забрать все;
– КПК чат отлажен, если участник ушел в оффлайн, вы увидите сообщение “соединение потеряно”;
– добавлен диалог о документах из X-18 для “бармена” Петренко, так чтобы диалог можно было завершить, если позднее выполнили квест;
– Грех теперь нейтрален для ГГ;
– Грех теперь враждебен по отношению к ГГ “Долговцу” и к группировке “Долг” в целом.

Установка

Патч ставится только на чистую игру. Начало новой игры обязательно!

Ссылка на скачивание с оригинальным описанием: ModDB

Залишити відповідь