Tag Archives: Lost Alpha

Для Lost Alpha вышел второй патч 1.3002

Создатели популярного мода Lost Alpha из Dezowave Group выпустили очередной патч к своей игре. Патч 1.3002 исправляет множество недочетов предыдущего патча, а также делает прохождение более комфортным, поскольку вносит в арсенал игры общие улучшение геймплея. Предлагаем ознакомиться с полным списком обновлений и исправлений нового патча.

Вышел патч 1.30013 для Lost Alpha

3 мая вышел долгожданный патч для мода Lost Alpha, который исправляет большинство известных ошибок «релизной» версии мода Lost Alpha. В этой статье приводится полный список исправлений, которые вносит патч. Исправления затрагивают все «больные» места новой игры, которая вышла 27 апреля.

S.T.A.L.K.E.R. Lost Alpha вышел

Долгожданный подарок для всех любителей и фанатов легендарной компьютерной игры S.T.A.L.K.E.R. — релиз первого неофициального аддона Lost Alpha. Мод вышел 27 апреля. В связи с проблемами загрузки мода на страничку на сайте ModDB команда воспользовалась помощью сторонних ресурсов. В настоящее время игра уже доступна на всех возможных торрентах и файлобменниках. Но перед скачиванием хочется поздравить всех фанатов, которые ждали и верили в эту игру и которые несомненно дождались ее выхода.

Новая демка S.T.A.L.K.E.R.: Lost Alpha

Разработчики аддона Lost Alpha из команды Dez0wave Group выложили очередное видео. Ролик не является трейлером, демонстрирует геймплей, улучшенный ИИ неписей, который демонстрируется в схватках, красоты новых и обновленных игровых локаций, а также изменения в игровом интерфейсе.

Новогодний и Рождественский отчет от разработчиков Lost Alpha

В Европу вновь пришло Рождество, каштаны жарятся на открытом огне, а европейский аналог Деда Мороза «Jack Frost» уже щиплет нас всех за носы, ну и т.д.. Я посмею заметить, что время пролетает довольно быстро, однако, с каждой проходящей минуткой наша игра выглядит все лучше и лучше, что приближает готовность к релизу. Не скроем, что какое-то время игра была практически готова, но ее качество было недостаточно высоким для релиза. Мы всегда стремились создать что-то уникальное, что люди запомнят на долгое время, но создание игры не идет ни в какое сравнение с модифицированием уже существующей игры и добавлением всевозможных фишек. Мы выбрали правильный путь, и, может быть, мы не были достаточно подготовлены к настолько долгой разработке, но вид света в конце тоннеля всегда нас успокаивает, дарит нам радость и вдохновение, потому, что мы понимаем, что затраченные время и силы стоят того.